quarta-feira, 4 de setembro de 2013

Outlast - O novo lançamento da Steam!

Nas montanhas remotas do Colorado, o horror espera dento do Asilo Mount Massive. Um "lar" para os mentalmente perturbados, que foi recentemente reaberto para a filial de pesquisa e caridade da corporação transnacional Murkoff, tem operado em em absoluto sigilo... até agora.

Seguindo a dica de uma fonte interna, o jornalista independente Miles Upshur entra no local e descobre que caminha 
sob uma linha horripilante entre ciência e religião, natureza e algo completamente diferente. Uma vez dentro, a sua única esperança de escapar jaz com a terrível verdade do coração de Mount Massive.


Uma verdadeira experiência de survival horror:
-Você não é um lutador - se você quiser sobreviver, suas únicas chances são correr... ou se esconder;
-Gráficos imersivos: A qualidade gráfica AAA dá aos jogadores um mundo detalhado e horrorizante pra explorar;
-Esconder e esgueirar: Jogablidade baseada em furtividade, com elementos de plataforma inspirados em parkour;
-Inimigos imprevisíveis: Os jogadores não sabem quando - e de onde - um dos habitantes horríveis do asilo finalmente ira alcançá-lo;
-Horror real: O cenário e pesonagens de Outlast são inspirados em asilos e casos de insanidade criminal reais.

O Upshur tá ferrado.
Sério.

Todas as imagens foram encontradas via Google, porque eu sou preguiçoso.

[English] Outlast - Steam's New Release!

In the remote mountains of Colorado, horrors wait inside Mount Massive Asylum. A long-abandoned home for the mentally ill, recently re-opened by the "research and charity" branch of the transnational Murkoff Corporation, has been operating in strict secrecy... until now

.Acting on a tip from an inside source, independent journalist Miles Upshur breaks into the facility, and what he discovers walks a terrifying line being science and religion, nature and something else entirely. Once inside, his only hope of escape lies with the terrible truth at the heart of Mount Massive.
A true survival horror experience:
-You are no fighter - if you want to survive the horrors of the asylum, your only chance is to run... or hide;
-Immersive Graphics: AAA-quality graphics give players a detailed, terrifying world to explore;
-Hide and Sneak: Stealth-based gameplay, with parkour-inspired platforming elements;
-Unpredictable Enemies: Players cannot know when - and from where - one of the asylum’s terrifying inhabitants will finally catch up to them;
-Real Horror: Outlast’s setting and characters are inspired by real asylums and cases of criminal insanity.

Upshur is pretty screwed.
Seriously.


All the images were found on Google, because I'm lazy.

terça-feira, 3 de setembro de 2013

[English] "Nostalgic shorts"

'ello there, mighty taverner! Today, we have news. This post will be the very first post in English of a series that will be called "Nostalgic Shorts". Each new short will contain an image related to one of those classic cartoons you used to watch when you were a kid!

We hope you like them!

- Ed

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So, to start off with style, here goes our first quick post!


(via Scoobypedia)

The image above was extracted from the very first episode of "Scooby Doo!" (a.k.a. "Scooby Doo, Where are You!"), that was released in 1969 and produced by the Hannah-Barbera studios.

[Post created by Ed, with help of the contributor TecMec. Also, translated by Ed.]

"Curtas Nostálgicos"

Olá caro visitante de nossa taverna! Hoje, temos uma novidade. Esse será o primeiro post de uma série de posts que chamaremos de "Curtas Nostálgicos". A cada curta novo, uma imagem relacionada a um cartoon clássico, daqueles que trazem a infância para perto.

Esperamos que curtam a ideia!

- Ed

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Então, para começar com o pé direito, aqui vai a primeira rapidinha do blog.


(via Scoobypedia)
A imagem acima foi extraída do primeiríssimo episódio de "Scooby Doo!" (também conhecido como "Scooby Doo, Where are You!", ou "Scooby Doo, Cadê Você"), que foi ao ar em 1969. Na época era feito pelos estúdios Hannah Barbera.

[Post criado por Ed com o auxílio do contribuinte TecMec]

domingo, 1 de setembro de 2013

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